경제적 자유

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  • 2025. 4. 19.

    by. 경제적 자유 200억

    목차

       

      아이디어보다 '설계력'이 승부를 가른다

       게임 기획자는 창작자이자 전략가다

      게임 기획자라고 하면 많은 이들이

      • 새로운 세계를 상상하고
      • 스토리를 구상하는 멋진 직업
        을 떠올린다.

      하지만 실제 게임 기획자는
      아이디어뿐 아니라
      논리적 구조화, 수치 설계, 팀 간 조율을 요구받는
      고도의 전략 직군이다.

      이 글에서는
      게임 기획자의 실제 역할, 필요 역량, 포트폴리오 구성, 취업 전략, 커리어 발전까지
      현실적으로 정리해본다.

       

      게임 기획자의 커리어 : 현실, 준비 과정, 취업 전략까지


      1. 게임 기획자는 어떤 일을 하는가?

      📚 직무 세부 구분

      기획 분야 주요 업무
      시스템 기획 레벨링, 경제 시스템, 게임 룰 설계
      레벨 기획 맵 디자인, 난이도 설정, 플레이 흐름 제어
      콘텐츠 기획 퀘스트, 아이템, 캐릭터 능력 설계
      UI/UX 기획 메뉴 구성, 조작 흐름, 사용성 개선
      밸런스 기획 능력치 조정, 경쟁 구조 설계

      ✔ 게임 기획자는 아이디어를 현실로 구현하는 설계자다.


      2. 게임 기획자의 하루 일과

      ⏰ 실전 스케줄 예시

      • 09:30 출근 – 일정 확인, 전날 회의 정리
      • 10:00 팀 미팅 – 개발자, 아트 팀과 진행 상황 공유
      • 11:00 기획 문서 작성 – 신규 콘텐츠 설계안 정리
      • 13:00 점심
      • 14:00 구현 테스트 – 실제 적용된 기능 확인 및 피드백
      • 16:00 QA 및 마케팅 협의
      • 18:00 퇴근 (또는 잔업)

      ✔ 하루의 절반 이상을
      문서화, 설명, 조율하는 데 투자한다.


      3. 게임 기획자에게 필요한 5대 필수 역량

      🚀 필수 역량 요약

      역량 설명
      논리적 사고력 복잡한 시스템 구조를 설계 및 예외 처리
      커뮤니케이션 능력 다양한 팀과 원활히 협업
      분석력 유저 데이터 분석 및 개선안 도출
      게임 이해도 다양한 장르의 게임을 해석하고 적용 가능
      문서 작성 능력 기획서, 스펙 문서, 플로우차트 작성

      ✔ 특히 엑셀, 노션, 피그마, Jira 같은
      협업 툴 활용 능력은 거의 필수다.


      4. 게임 기획자가 되는 현실적인 루트

      🎓 진입 경로 정리

      경로 설명
      게임 관련 전공 진학 청강대, 계원예대, 동서울대, 한예종 등
      게임 아카데미 수강 포트폴리오 집중 코스 이수
      인디 게임 제작 공모전, 앱스토어 출시 등 경험 확보
      QA(게임 테스트) → 전환 QA 경험 후 사내 전환 기회 노림

      ✔ 비전공자도 가능하지만,
      포트폴리오+프로젝트 경험은 필수다.


      5. 게임 기획자 포트폴리오 구성법

      📋 포트폴리오 필수 구성 요소

      • 게임 개요서 (장르, 세계관, 핵심 시스템 요약)
      • 시스템 기획서 샘플 (레벨링, 성장 트리 등)
      • UI/UX 흐름도 (화면 구성, 사용자 플로우)
      • 플레이 플로우 차트 (시작 → 엔딩까지 진행 흐름)
      • 인기 게임 분석 리포트 (시스템 분석 + 개선 아이디어)
      • 엑셀/피그마 활용 문서 (밸런스표, 와이어프레임 등)

      창의성보다 구조화 능력을 어필하는 게 관건이다.


      6. 게임 기획자의 연봉과 커리어 확장성

      💰 연봉 전망

      구분 연봉 수준
      신입 약 2,800만 원 ~ 3,500만 원
      3년 차 약 4,000만 원 ~ 5,000만 원
      10년 이상 (PD급) 연 6,000만 원 ~ 억대 연봉 가능

      ✔ 특히 프로젝트 성공 경험이 있으면
      리드 기획자→디렉터→PD로 빠르게 승진 가능하다.


      🚀 커리어 패스

      • 주니어 기획자 → 시니어 기획자 → 리드 기획자
      • 게임 디렉터, 퍼블리싱 매니저, 플랫폼 기획
      • 메타버스, NFT 게임, 클라우드 게임 분야 확장

      ✔ 게임 업계는
      유저 경험을 이해하는 기획자를 절실히 원하고 있다.


      7. 참고하면 좋은 게임 기획자 및 작품

      🌟 대표 사례

      기획자 대표 작품 특징
      요시노리 오노 스트리트 파이터 시리즈 밸런싱 기획의 정석
      하겐 슬라이더 문명 시리즈 시스템 기획 교과서
      윤석준(넷마블) 세븐나이츠 한국형 과금 모델 기획
      김창한(크래프톤) 배틀그라운드 현실성 몰입 설계
      마크 브라운 Game Maker’s Toolkit 논리적 기획 사고 유튜브 강좌

      ✔ 이들의 작품을 분석하는 것만으로도
      기획 마인드가 비약적으로 성장할 수 있다.


      게임 기획자는 창의성과 현실 설계의 다리 위에 서 있다

      게임 기획자는

      • 아이디어를 넘어서
      • 시스템을 설계하고
      • 팀을 조율하는 전문가다.

      창의력은 시작에 불과하다.
      수치, 구조, 사용자 경험까지 설계할 수 있을 때
      비로소 진짜 '기획자'라 부를 수 있다.

      게임을 단순히 '즐기는 것'을 넘어,
      "왜 이 시스템이 이렇게 만들어졌을까?"를 고민하는 당신.
      당신은 이미 기획자의 자질을 갖추고 있다.

      이제 남은 것은
      구체적인 실행뿐이다.


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